Bio-beest

Uit BENx4allWiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Het bio-beest is een idee dat is ontstaan tijdens een brainstorm sessie. door leerlingen van het St. Michael College te Zaandam. Het is een idee voor een machine interface dat in een buurt kan worden ingezet.

Het bio-beest is een praktische toepassing van een bekende speeltje "tamagotchi". Het doel van het bio-beest is de kinderen uit de buurt betrekken bij processen in de buurt, zoals de buurt biovergister. Kinderen staan in verbinding met de buurt vergister en geven de ouders op info over het vergistingsproces.

Heeft ket proces bio-massa nodig? Dan heeft het bio-beest trek en vraagt het om b.v brood. Is er een storing in de vergister dan is het bio-beest ziek en geeft het een alarm aan het kind dat weer de ouders activeert. Kinderen uit de buurt zijn verbonden met buurt processen zoals de buurt vergister. Volet het beest zich prettig dan geeft het aan hoeveel energie het aan het produceren is.


Het is een bottom-up aansturing van een proces in een buurt. Waarbij technieken zoals Internet of Things (IoT) en nieuwe Mens machine interfaces (MMI) aan de orde komen. Dit idee bied mogelijkheden om de buurt meer bij de buurt en techniek in de buurt te betrekken. Als we techniek belangrijk vinden, zullen de techniek naar de buurt moeten brengen. Het lijkt soms of alles van zelf gaat, omdat we het gevoel aan het verliezen zijn met de processen achter alles wat, ogenschijnlijk van zelf gaat.

Het bio-beest is onderdeel van het SMC biovergister project.

terug..